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发表于 2014-9-3 12:58:09
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从底层开始山寨是最重要的。但是这路太难走,或者说基本走不下去。就好比铁路轨距标准全球统一,那么有个国家想打破垄断让别的国家按照他的轨距做这肯定不可能。
IT产业,就按照腾讯涉及到的网络游戏来说。3D游戏画面靠的是GPU处理器芯片的渲染,那么GPU的IC设计是按照国际API shader编程标准来制造的,GPU API又是要契合各种主流操作系统来的。这些无论从硬件还是软件的复杂体系全都是一层一层掌握在美国人手里的。
工业领域的行业标准就是垄断,这个垄断体系形成的越久,打破就越难,因为这个体系已经积累的太庞大了。
目前想打破IT行业的垄断就一条出路:硬件。不仅仅局限于“电子”层面,现在电子半导体芯片已经接近极限了,下一次技术革命一定是新材料引领的。谁的工业体系先搞出来新的高运算速度的芯片材料,谁就会重新掌握行业制高点。但是很显然,美国在这方面仍然是遥遥领先的。
而腾讯这种公司完全是在行业顶层山寨的,比如开发的网络游戏用的别人的引擎,那么国外的引擎更新换代了腾讯又要再花钱买别人新的引擎,然后用别人的引擎借鉴一下别人的游戏架构编写出新的游戏推广到国内市场。反正它认为只要稍微山寨一下就能获得国内市场,为什么还要冒着风险投入大量资金用于技术研发呢。研发投资是可能打水漂的,国内现在学术风气极其浮躁,底子又薄。腾讯为了积累更多的资本不敢冒险涉及其他领域,假如他投入了100亿搞底层研发,很有可能最后就是打水漂。不仅腾讯这样,中国大部分互联网公司都这样。 |
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