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[坛友交流] 特大城市 Cities XL 2012 试玩一周

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发表于 2013-1-20 15:27:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gt_by_citroen 于 2013-1-20 15:35 编辑

第一个城市Mega,规划起点太低,导致总是要不断的拆迁。最后因为交通问题,人口刚过20万就堵得不行了。
第二个城市是巴黎,路网太乱,没玩超过一分钟就关了。
这是第三个城市,名字叫做Azure,路网全都是160车流量的大街,9x9方格,缺点是没法设置公交线路,不过好在有捷运。人口33万,现金流17亿。







画质目前降到中等仍然略卡,太吃硬件。Intel i7 3610QM 处理器超频到3.3Ghz + Nvidia GT650M 2GB 显卡 + 8GB DDR3 1600 内存 依旧有压力

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发表于 2013-1-20 15:36:13 | 显示全部楼层
閱...................
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发表于 2013-1-20 15:38:59 | 显示全部楼层
硬件不错的,还这么吃,看来我近期是别想玩了
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发表于 2013-1-20 15:55:50 | 显示全部楼层
比模拟城市4改进大吗?除了3D之外?4有一些硬伤很是遗憾
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发表于 2013-1-20 16:15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 zy418jn 于 2013-1-20 16:16 编辑

楼主又勾起了我的回忆,借楼传两张之前玩的模拟城市4的照片,夜景璀璨,懂行的都明白,白天会掩盖城市的问题但晚上不会,不通电不通水污染交通不便都会让局部灯不亮的甚至出现黑楼

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 楼主| 发表于 2013-1-20 16:31:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 gt_by_citroen 于 2013-1-20 16:33 编辑

回复 4# zy418jn


    玩过尖峰时刻,感觉Simcity系列画质是硬伤,不过特大城市的夜景效果实在是不敢恭维,上图是我用PS调过的,还是不大好

模拟城市的操作太麻烦,电线、水管在特大城市里面都被省略了,建在路边上就万事大吉
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发表于 2013-1-20 16:36:43 | 显示全部楼层
回复 6# gt_by_citroen


    可惜手头没有电脑能带起特大城市,遗憾啊,等过几年更新电脑再玩下
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发表于 2013-1-20 17:27:18 | 显示全部楼层
赞一个。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-1-20 18:10:29 | 显示全部楼层
密度好大!  楼主果然盖了迪拜塔和那个大圆蓝蛋蛋
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发表于 2013-1-20 18:10:57 | 显示全部楼层
帅气。
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 楼主| 发表于 2013-1-20 18:57:26 | 显示全部楼层
回复 9# Yuri


    那几个都便宜啊,建造成本是浮云,没有固定支出就好

大圆蛋蛋个头太巨大了,放在那里都有强烈的违和感
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发表于 2013-1-20 20:28:52 | 显示全部楼层
看了你的配置,我决定还是暂时不玩了
刚配的I5 3450+GTX670 2GB+8GB1600X2
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 楼主| 发表于 2013-1-20 22:03:07 | 显示全部楼层
回复 12# jnmavericklee


    不过好像内存和显卡都更强吧,实时渲染还是吃显卡多一些,我感觉i7 CPU用处只有我做图时才显现出来
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发表于 2013-1-20 22:39:01 | 显示全部楼层
回复 11# gt_by_citroen


    圆蛋蛋很破坏整体感的。建议楼主盖点低密度的别墅区,那些小房子的建筑模型做的还是很漂亮的,什么花园泳池爬墙虎都有~
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发表于 2013-1-21 10:41:52 | 显示全部楼层
回复 13# gt_by_citroen
强点,但是这种规模要是开中等效果都卡,我估计也没啥大意思了
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