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发表于 2017-7-9 13:16:55
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关于月亮岛欢乐体育大世界建设的建议
最近看到有关月亮岛卡丁车项目和搏击项目的规划,有点欣慰,加上之前公布的足球、马术和航空体育项目的规划,感到月亮岛逐渐找到了自己的位置。差异化定位,不求超越大王山,只求突出自己不可替代的地位,未来必将在长沙的文旅产业中占据重要的一席。
美国体育产业产值大概是电影等传媒业的七倍,超过了汽车产业的产值,迪士尼等文旅产业也是无法相比的,是美国名副其实的支柱产业。中国体育产业前景光明,但是需要时间,需要一个突破口。就像中国利用互联网创造的“共享经济”一样,虽然中国在传统经济中没有优势,但共享经济成为中国经济的一个突破口,甚至已经能引领世界发展。我认为,中国体育产业由于客观环境因素制约,发展不如预期,未来的突破口可能是电子竞技。
电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。
《王者荣耀》的出现,是中国电竞产业具有划时代意义的事件。
《王者荣耀》让腾讯数钱数到手抽筋,2017年第一季度《王者荣耀》为腾讯贡献了60亿元的收入,是全球最赚钱的手游。然而,《王者荣耀》背后的电竞市场更是一片蓝海。
既然是竞技体育的一种,比赛肯定少不了,而用户量和活跃度已经做到足够强大的《王者荣耀》,举办电竞赛事自然不在话下。2016年9月,首届王者荣耀职业联赛总决赛直播,累计观赛量约2亿,有效观赛用户约6900万,活跃观看用户约1300万,而趁热打铁的2017春季赛开赛当天就有1500万观看人次。
既然是体育,和足球球一样,电竞也有自己的战队和俱乐部,这些俱乐部培养职业战队全方位产业链。既然摊子已经铺开,《王着荣耀》的下游产业链也加入了掘进大军,打头阵的就是直播。刷成绩还催熟了”代练经济”,其中在淘宝上有2000多家店铺靠为王者荣耀提供代打和升段位服务赚钱,其中销量最高的一家店铺月销售365万件,按照每件商品标价2元计算,月收入达730万元。
《王者荣耀》还有一个巨大的金矿,便是它的线下产业链:电竞小镇、游戏硬件和周边产品。着重说一下电竞小镇项目,或许这正是月亮岛所需要的。
腾讯公司和安徽芜湖市政府签了个协议,二者共同打造腾讯特色电竞小镇,这种小镇跟迪士尼乐园差不多,吃的、玩的、买的都是能创造盈利的。总而言之,《王者荣耀》火的不仅仅是一个游戏,其背后的电竞布局才是腾讯未来要放的大招。
月亮岛体育大世界,目前已规划足球文化园、马术文化园、卡丁车文化园、搏击文化园和航空文化园等,可能代表未来体育产业新突破的电子竞技项目不应该缺席,或许这是未来最能吸引人气的项目。
这样的项目会让孩子玩物丧志?任何新经济的出现都是有利有弊的,就像共享单车一样,只要能逐渐加强监管,就能尽量减少弊端的存在,想完全避免是不可能的。另外,美国属于发达社会,美国孩子从小接触到的各种电子电子游戏不会比中国孩子少,为什么没有玩物丧志?一方面家庭和学校的教育很关键,另外美国社会丰富多彩的体育项目很多,让孩子们有了更多的选择。即使月亮岛上或者江岸上建了电子竞技文化园,这也只占月亮岛体育欢乐大世界很少的一部分,这里有很多竞猜刺激的体育项目供孩子们选择参与
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